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originally known as Donkey Diddy, is a fictional character in the Donkey Kong series of video games, first appearing in the 1994 game Donkey Kong Country. He lives on Donkey Kong Island in the Kongo Jungle, and is identified by his red hat, which has a ...
connu à l'origine sous le nom de Donkey Diddy, il s'agit d'un personnage fictif de la série de jeux vidéos Donkey Kong. Il fit son apparition pour la première fois en 1994 dans le jeu Donkey Kong Country. Il vit sur Donkey Kong Island dans la Kongo Jungle, et ...
A collection of equipment that has been grouped together for a thematic reason.
Un kit d'équipement qui a été associé pour une raison thématique.
is a fictional character in the Mario series of video games. He accompanies Wario in spin-offs from the main Mario series, oftentimes for the sake of causing mischief. He was created by Camelot employee Fumihide Aoki and is voiced by Charles Martinet, who ...
est un personnage fictif de la série de jeux vidéos Mario. Il accompagne Wario dans les jeux dérivés des séries principales de Mario, la plupart du temps pour causer des ennuis. Il fut créer par Fumihide Aoki, employé de Camelot, et sa voix est celle de ...
Sega's Master System was part of the third generation of home video game consoles that competed against each other in the mid to late 1980s. The console sold an estimated 13million units over its lifetime and enjoyed particular success in Brazil and other ...
La Sega Master System fit partie des consoles de jeu vidéo de troisième génération qui se sont fait concurrence dans la deuxième motié des années 80. La console s'est vendue à environ 13 millions d'exemplaires au cours de son existence et a connu un franc ...
In video games, a measure of how close your character is to reaching the next level. Usually represented in the form of a fraction or a percentage.
Aux jeux videos, il s'agit de la mesure dont votre personnage est proche au niveau suivant. Souvent representes dans la forme d'une fraction ou pourcentage.
An increase in a character's level as a result of collecting a predetermined number of experience points. Often carries with it a bonus of an increase in statistics and new skills for the player to use.
Augmentation du niveau du personnage suite à l'obtention d'un certain nombre de points d'expérience. Souvent, passer au niveau supérieur octroiera un bonus de statistiques ainsi que de nouvelles compétences au joueur.
The Nintendo Entertainment System was Nintendo's first home console and the first console to be released after the videogame crash of 1983. It was the consistent market leader of the third generation of consoles, dominating the American and Japanese markets ...
La Nintendo Entertainment System fut la première console pour foyer de Nintendo et la première console à sortir après le crash du jeu vidéo en 1983. C'était le leader constant du marché des consoles de troisième génération, surpassant les marchés américain ...
Non-Player Character. Character programmed into the video game to interact with players, by selling items or giving quests, etc.
Personnage Non-Jouable, Personnage mis au programe du jeu video pour interagor avec joueurs, en leur vendant des objets, ou leur donner des quetes.
A reward for defeating enemies or carrying out certain actions. Collecting enough experience points will result in a level up.
Récompense obtenue en tuant des ennemis ou en effectuant certaines actions. L'obtention de suffisamment de points d'expérience permettra de gagner un niveau.
is a fictional character, featured in video games and related media released by Nintendo. Created by prominent game designer Shigeru Miyamoto, Luigi is portrayed as the slightly younger fraternal twin brother of Nintendo's mascot Mario, and appears in many ...
est un personnage fictif qui apparaît dans les jeux vidéos de Nintendo ainsi que dans les média qui en découlent. Créé par l'éminent designer de jeu Shigeru Miyamoto, Luigi est présenté comme le frère jumeau légèrement plus jeune de la mascotte de Nintendo, ...