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When a player will choose to talk and act as if he were the character in the game, as opposed to being a person playing the game.
Lorsqu'un joueur parle et agit comme le personnage du jeu et non comme une personne en train de jouer au jeu.
The time it takes for a particular skill to recharge. Powerful skills will have long cooldowns to prevent the player from using them excessively.
Temps nécessaire à une compétence pour se recharger. Les compétences puissantes possèdent des temps de recharge plus longs afin d'empêcher le joueur de les utiliser à l'excès.
is a fictional character in Nintendo's Mario series. The character was designed as another antagonist to Mario (besides Bowser), and first appeared in the 1992 Game Boy title Super Mario Land 2: 6 Golden Coins as the main antagonist and final boss. He was ...
est un personnage fictif de la séries des Mario de Nintendo. Le personnage fut conçu comme un autre antagoniste de Mario (Bowser mis à part), et apparut pour la première fois en 1992 dans Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur Game Boy en tant qu'antagoniste ...
League of Legends (also known as LoL) is an action real-time strategy video game developed and published by Riot games. The idea was inspired by the Warcraft III: The Frozen Throne map known as Defense of the Ancients (DotA). Competitive play for League of ...
League of Legends (aussi appelé LoL) est un jeu vidéo stratégique d'action en temps réel développé et distribué par Riot Games. Le concept s'est inspiré de la carte de Warcraft III: The Frozen Throne, connue sous le nom de Defense of the Ancients (DotA). La ...
Gameplay that pits the player against the game itself rather than other players.
Type de jeu qui oppose le joueur au jeu lui-même plutôt qu'à d'autres joueurs.
Name of a Japanese role-playing game series owned by Square-Enix of Japan.
Nom d'une série de jeux de rôle japonais créee par Square Enix Japon.
A reward for defeating enemies or carrying out certain actions. Collecting enough experience points will result in a level up.
Récompense obtenue en tuant des ennemis ou en effectuant certaines actions. L'obtention de suffisamment de points d'expérience permettra de gagner un niveau.
Hit points, or health points. In video games, a measure of how much health your character has left. Used usually in plural.
Points de vie. Aux jeux videos, la quantite de vie restant a votre personnage. En general au pluriel.
An increase in a character's level as a result of collecting a predetermined number of experience points. Often carries with it a bonus of an increase in statistics and new skills for the player to use.
Augmentation du niveau du personnage suite à l'obtention d'un certain nombre de points d'expérience. Souvent, passer au niveau supérieur octroiera un bonus de statistiques ainsi que de nouvelles compétences au joueur.
An underlying system in many games that adjusts the difficulty based on how well the player is doing. Players may wish to perform badly at certain sections in order to keep their rank down and make a particularly difficult section slightly easier for ...
Un système présent dans la plupart des jeux qui ajuste le niveau de difficulté en fonction des performances du joueur. Certains joueurs chercheront à effectuer de mauvaises performances par endroits afin de maintenir un rang faible dans le but de rendre un ...