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Conceived as a direct upgrade to the wildly popular NES, this console was the first to be launched in what is known as the fourth generation of consoles, where it primarily competed against the Sega Genesis. The console once again had a very strong first ...
Conçue comme une amélioration directe à la très populaire NES, cette console fut la première à être lancée dans la catégorie connue sous le nom de consoles de quatrième génération, au cours de laquelle sa concurrente directe était la Sega Genesis. Une fois ...
How favoured a character is to a particular faction. Often carries rewards or punishments for being positive or negative.
Détermine le degré de considération d'un joueur par une faction précise. Apporte souvent des récompenses ou des sanctions selon qu'elle est positive ou négative.
Sega's Master System was part of the third generation of home video game consoles that competed against each other in the mid to late 1980s. The console sold an estimated 13million units over its lifetime and enjoyed particular success in Brazil and other ...
La Sega Master System fit partie des consoles de jeu vidéo de troisième génération qui se sont fait concurrence dans la deuxième motié des années 80. La console s'est vendue à environ 13 millions d'exemplaires au cours de son existence et a connu un franc ...
The "normal" version of the game. Usually identical to the version found at arcades, or with a few minor tweaks.
Version \"normale\" du jeu. Généralement identique à la version rencontrée dans les salles d'arcade, ou légèrement différente.
In video games, a measure of how close your character is to reaching the next level. Usually represented in the form of a fraction or a percentage.
Aux jeux videos, il s'agit de la mesure dont votre personnage est proche au niveau suivant. Souvent representes dans la forme d'une fraction ou pourcentage.
When a player will choose to talk and act as if he were the character in the game, as opposed to being a person playing the game.
Lorsqu'un joueur parle et agit comme le personnage du jeu et non comme une personne en train de jouer au jeu.
The Nintendo Entertainment System was Nintendo's first home console and the first console to be released after the videogame crash of 1983. It was the consistent market leader of the third generation of consoles, dominating the American and Japanese markets ...
La Nintendo Entertainment System fut la première console pour foyer de Nintendo et la première console à sortir après le crash du jeu vidéo en 1983. C'était le leader constant du marché des consoles de troisième génération, surpassant les marchés américain ...
Gameplay that pits the player against the game itself rather than other players.
Type de jeu qui oppose le joueur au jeu lui-même plutôt qu'à d'autres joueurs.
Gameplay that pits players against each other as opposed to against the AI.
Type de jeu qui oppose les joueurs les uns aux autres plutôt qu'à l'IA.
is a character in Nintendo's Mario series. She is the Princess of the fictional Mushroom Kingdom and often plays the damsel in distress role within the series. In 2007, Princess Peach landed on Forbes magazine's Wealthiest Fictional People list, with a ...
est un personnage de la séries des Mario de Nintento. C'est la princesse du monde fictif nommé Royaume Mushroom et elle joue souvent le rôle de la demoiselle en détresse dans la série. En 2007, la Princesse Peach a atterri dans la liste des personnages de ...