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is a fictional character belonging to an anthropomorphic mushroom-like species of the same name in the Mario series, created by Shigeru Miyamoto. A citizen of the Mushroom Kingdom, Toad is one of Princess Peach's most loyal attendants and is constantly ...
est un personnage fictif appartenant à une espèce de champignons anthropomorphe du même nom dans la série Mario, créé par Shigeru Miyamoto. Citoyen du Royaume Mushroom, Toad est l'un des intendants les plus fidèles de la Princesse Peach et travaille ...
A reward for defeating enemies or carrying out certain actions. Collecting enough experience points will result in a level up.
Récompense obtenue en tuant des ennemis ou en effectuant certaines actions. L'obtention de suffisamment de points d'expérience permettra de gagner un niveau.
An occurrence of an attack that deals more damage than it normally does. Usually luck based, but can ocassionally be influenced by skill.
Attaque qui produit plus de dégâts que d'habitude. Se produit généralement de manière aléatoire, mais peut aussi être influencé par les compétences.
Non-Player Character. Character programmed into the video game to interact with players, by selling items or giving quests, etc.
Personnage Non-Jouable, Personnage mis au programe du jeu video pour interagor avec joueurs, en leur vendant des objets, ou leur donner des quetes.
Sega's Master System was part of the third generation of home video game consoles that competed against each other in the mid to late 1980s. The console sold an estimated 13million units over its lifetime and enjoyed particular success in Brazil and other ...
La Sega Master System fit partie des consoles de jeu vidéo de troisième génération qui se sont fait concurrence dans la deuxième motié des années 80. La console s'est vendue à environ 13 millions d'exemplaires au cours de son existence et a connu un franc ...
An increase in a character's level as a result of collecting a predetermined number of experience points. Often carries with it a bonus of an increase in statistics and new skills for the player to use.
Augmentation du niveau du personnage suite à l'obtention d'un certain nombre de points d'expérience. Souvent, passer au niveau supérieur octroiera un bonus de statistiques ainsi que de nouvelles compétences au joueur.
Gameplay that pits the player against the game itself rather than other players.
Type de jeu qui oppose le joueur au jeu lui-même plutôt qu'à d'autres joueurs.
The "normal" version of the game. Usually identical to the version found at arcades, or with a few minor tweaks.
Version \"normale\" du jeu. Généralement identique à la version rencontrée dans les salles d'arcade, ou légèrement différente.
is a character in Nintendo's Mario series. She is the Princess of the fictional Mushroom Kingdom and often plays the damsel in distress role within the series. In 2007, Princess Peach landed on Forbes magazine's Wealthiest Fictional People list, with a ...
est un personnage de la séries des Mario de Nintento. C'est la princesse du monde fictif nommé Royaume Mushroom et elle joue souvent le rôle de la demoiselle en détresse dans la série. En 2007, la Princesse Peach a atterri dans la liste des personnages de ...
The delay between basic attacks performed by a character or enemy.
Temps qui s'écoule entre des attaques basiques portées par un personnages ou un ennemi.