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(DK) is a fictional gorilla appearing in the Donkey Kong and Mario video game franchises. A simple minded character of great size and strength, he has appeared both as a protagonist and antagonist. Donkey Kong first appeared in Nintendo's popular 1981 video ...
(DK) est un gorille fictif qui apparaît dans les franchises de jeux Donkey Kong et Mario. Il s'agit d'un personnage simple d'esprit mais de grande taille et très fort. Il est apparu aussi bien comme protagoniste qu'antagoniste. Donkey Kong est apparu pour la ...
In video games, especially MMORPGs, a group of monsters. Parties band together to slay the monsters.
Aux jeux videos, surtout dans les MMORPG, il s'agit d'un groupe de monstres. Les groupes se rassemblent afin de tuer les monstres.
A character whose primary function is to keep all the other members of their team alive by restoring their hit points when they are damaged.
Personnage dont la fonction principale est de maintenir tous les autres membres de son équipe vivants en restaurant leurs points de vie lorsqu'ils subissent des dégâts.
is a fictional character in the Mario series of video games. He accompanies Wario in spin-offs from the main Mario series, oftentimes for the sake of causing mischief. He was created by Camelot employee Fumihide Aoki and is voiced by Charles Martinet, who ...
est un personnage fictif de la série de jeux vidéos Mario. Il accompagne Wario dans les jeux dérivés des séries principales de Mario, la plupart du temps pour causer des ennuis. Il fut créer par Fumihide Aoki, employé de Camelot, et sa voix est celle de ...
Gameplay that pits players against each other as opposed to against the AI.
Type de jeu qui oppose les joueurs les uns aux autres plutôt qu'à l'IA.
The time it takes for a particular skill to recharge. Powerful skills will have long cooldowns to prevent the player from using them excessively.
Temps nécessaire à une compétence pour se recharger. Les compétences puissantes possèdent des temps de recharge plus longs afin d'empêcher le joueur de les utiliser à l'excès.
Non-Player Character. Character programmed into the video game to interact with players, by selling items or giving quests, etc.
Personnage Non-Jouable, Personnage mis au programe du jeu video pour interagor avec joueurs, en leur vendant des objets, ou leur donner des quetes.
How favoured a character is to a particular faction. Often carries rewards or punishments for being positive or negative.
Détermine le degré de considération d'un joueur par une faction précise. Apporte souvent des récompenses ou des sanctions selon qu'elle est positive ou négative.
is a fictional dinosaur-like character who appears in video games published by Nintendo. His debut was in Super Mario World (1990) on the Super Nintendo Entertainment System as Mario and Luigi's sidekick (a role he has often reprised), and he later ...
est un personnage fictif ressemblant à un dinosaure et apparaissant dans les jeux vidéos de Nintendo. Il fit ses débuts dans Super Mario World (1990) sur la Super Nintento en tant qu'acolyte de Mario et Luigi (un rôle qu'il a souvent repris depuis), puis il a ...
Gameplay that pits the player against the game itself rather than other players.
Type de jeu qui oppose le joueur au jeu lui-même plutôt qu'à d'autres joueurs.