Terms and text shown below represent Luiz’s contributions to TermWiki.com, a free terminology website and knowledge resource for the translation community.
A visual aid used to show statistical trends and patterns.
Um recurso visual usado para mostrar tendências e padrões estatísticos.
The ability of a character to do a second jump in midair. Some games allow for triple-jumping and beyond.
A habilidade de um personagem de pular uma segunda vez enquanto está no ar. Alguns jogos permitem pulos triplos e até mais.
Attention-gaining device where presenter speaks with extremely low volume to one audience member.
Uma tática para obter atenção em que o locutor fala em um volume extremamente baixo para um membro da plateia.
Magic points, or mana points. In video games, a measure of how much magic power your character has left, and how many spells or skills they can use. Used usually in plural.
Pontos de magia, ou pontos de mana. Em videogames, são uma medida de quanto poder mágico resta no seu personagem, e quantos feitiços ou habilidades ele ainda pode usar. Geralmente é usado no plural.
A large alliance set within the story of the game.
Uma grande aliança dentro da história do jogo.
A word composed of the initial letters or parts of a series of words.
Uma palavra formada pelas letras iniciais ou partes de uma série de palavras.
A statement that depicts a person, event, idea, and the like with clarity and vividness.
Uma declaração que descreve uma pessoa, evento, ideia, e coisas do tipo com clareza e vividez.
A skill performed by a character that brings a creature into the game world.
Uma habilidade de um personagem que trás uma criatura para o mundo de jogo.
To make weaker. The term derives from the Nerf brand of foam projectiles, which are obviously significantly weaker than real projectiles.
Tornar mais fraco. O termo é uma referência a marca Nerf de projéteis de espuma que, obviamente, são muito mais fracos do que projéteis verdadeiros.
A visual method of representing power and responsibility relationships.
Um método visual de representar relações de poder e responsabilidade.