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A skill performed by a character that induces an effect not possible in the real world. They can be offensive, defensive or supportive in nature. There is often some kind of penalty to using these skills dependent on the game, but often they consume Magic ...
Uma habilidade de um personagem que induz um efeito impossível no mundo real. A natureza da magia pode ser ofensiva, defensiva, ou de suporte. Frequentemente há algum tipo de penalidade por usar essas habilidades que varia de acordo com o jogo, mas é comum ...
A word or phrase that connects the ideas of a speech and indicates the relationship between them.
Uma palavra ou frase que conecta as ideias de um discurso e indica a relação entre elas.
A large alliance set within the story of the game.
Uma grande aliança dentro da história do jogo.
A visual aid used to show statistical trends and patterns.
Um recurso visual usado para mostrar tendências e padrões estatísticos.
A skill performed by a character that brings a creature into the game world.
Uma habilidade de um personagem que trás uma criatura para o mundo de jogo.
Magic points, or mana points. In video games, a measure of how much magic power your character has left, and how many spells or skills they can use. Used usually in plural.
Pontos de magia, ou pontos de mana. Em videogames, são uma medida de quanto poder mágico resta no seu personagem, e quantos feitiços ou habilidades ele ainda pode usar. Geralmente é usado no plural.
To make weaker. The term derives from the Nerf brand of foam projectiles, which are obviously significantly weaker than real projectiles.
Tornar mais fraco. O termo é uma referência a marca Nerf de projéteis de espuma que, obviamente, são muito mais fracos do que projéteis verdadeiros.
To attack a person that has made a mistake of some kind, usually missing an attack.
Atacar uma pessoa que fez algum tipo de erro, como, geralmente, não acertar um ataque.
Changing the normal order of words to make statements memorable and emphatic.
Mudança na ordem normal das palavras para tornar frases mais memoráveis e enfáticas.
The ability of a character to do a second jump in midair. Some games allow for triple-jumping and beyond.
A habilidade de um personagem de pular uma segunda vez enquanto está no ar. Alguns jogos permitem pulos triplos e até mais.