Terms and text shown below represent Ivan’s contributions to TermWiki.com, a free terminology website and knowledge resource for the translation community.
A name given to a particularly tough enemy in a video game. They are frequently found at the end of an area or level and are often unique.
Ime za posebno teškog neprijatelja u video-igri. Često se mogu sresti na kraju nivoa i često su jedinstveni.
minimal shoulder-to-shoulder contact by a defender against a ball carrier; the only contact allowed by the rules unless a defender touches the ball first.
minimalni kontakt rame o rame između igrača sa loptom i igrača odbrane; jedini kontakt dozvoljen pravilima sem ako je odbrambeni igrač prvo dodirnuo loptu.
A specific formation of bullets generated by one or more enemies. Bosses in particular may have very complex bullet patterns (especially in Bullet Hell style games) that are arranged for their visual aesthetic as well as their complexity.
Specifična organizacija metaka koju proizvodi jedan ili više neprijatelja. Šefovi pogotovu mogu imati veoma kompleksne šeme (pogotovu u igrama vrste Bullet Hell) i organizuju se prema vizuelnoj estetici, kao i prema kompleksnosti.
This is also called yellow card/booking; shown by the referee to a player who commits a cautionable offence. If a player commits two cautionable offences in a match, they are shown a second yellow card, followed by a red card, and is sent off.
takođe se zove i žuti karton; sudija ga pokazuje igraču koji načini kažnjivi prekršaj. Ukoliko igrač načini dva kažnjiva prekršaja na jednoj utakmici, pokazuje mu se i drugi žuti karton, kao i crveni karton, što znači da je isključen iz igre.
1.56 high index lenses are the only lenses that combine thin, flat surface cosmetics and lightweight comfort with the optical performance of plastic. 1.56 lenses are up to 25% thinner than plastic and comparable to other high index lenses, giving the wearers ...
Stakla sa visokim indeksom prelamanja 1.56 su jedina sočiva koja kombinuju tanku, ravnu površinu kozmetike i laki komfor sa optimalnim performansama plastike. Stakla 1.56 su do 25% tanja od plastičnih i mogu se porediti sa drugim staklima sa visokim indeksom ...
guarding a player to prevent him from advancing the ball towards the net, making an easy pass or getting the ball from a teammate.
pokrivanje igrača kako bi se sprečio u napredovanju prema golu, lako dodavanje ili prijem lopte od saigrača.
Additional content for games (maps, weapons, songs, gameplay modes, etc.) made available online for download.
Додатни садржај за игре (мапе, оружја, песме, модови за игру, итд.), доступан на мрежи за скидање.
A small delay between the time that the player presses the bomb button and when the bomb is used. A player is still vulnerable to enemy bullets during this time and a large delay would limit a bomb's usability in panic situations.
Vremenski period od trenutka kada igrač pritisne dugme za bacanje bombe do trenutka kada bomba ekplodira. Igrač je i dalje ranjiv na protivničke metke u ovo vreme i veliko odlaganje može odložiti upotrebljivost bombe u situacijama panike.
Two or more applications for the same spectrum use rights.
Две апликације или више њих истог спектра, које користе права за исти спектар.
Describes the additional ease with which a word is accessed due to its more frequent usage in language.
Opisuje dodatnu lakoću sa kojom se pristupa reči usled više nego česte frekvencije upotrebe u jeziku.